让用户一直甜的上瘾的产品思路
导读
让用户一直甜的上瘾的产品思路
对用户上瘾机制的设计,就是用产品激励用户。
对用户的激励方式分为内在激励和外在激励,这两种激励需要交替进行。
要点在于降低门槛,给用户成就感。
其实我想到的是即时满足和延迟满足的问题。
我觉得只有顺应人性才能够把事情更轻松容易的做好。
比如说延迟满足,我是深表怀疑的。
从我自身的感觉来说,我想我的大脑最喜欢的是立竿见影,如果总是让我延迟,我觉得我很容易就放弃了。
对于一个项目或者管理一个团队来说,正确的做法应该是先搞一个大目标,同时还必须得有一大堆小目标,小目标是大目标的分解动作。
比如写公众号,每天写了文章之后,有读者留个言,互动一下,聊天聊天,见识一下各种有趣的灵魂,然后每天再增加几个粉丝数目,偶尔有人再打赏个十块八块的。
这些都是即时反馈,正是因为这些一点一点的即时反馈,才激励我不断的写下去。
之前我们写公号的人还聊过一个话题,说两种情况,
一种是你现在每天都写,十年后给你一千万,你愿意写下去吗?
另外一种是,你每天都写,每个月给你五万,十年你能挣五百万,你能坚持下去吗?
满足舒适还是越早越好,不要讲什么未来,活在当下比什么都重要。
还有观点说,现在吃点苦,将来有糖吃。
我想说,如果我现在吃糖,将来还吃糖,一直甜下去不更好吗?
还有一种比较有意思的观点说,如果你现在觉得走的比较辛苦,是因为你在走上坡路,如果你现在觉得过的很轻松,那你很有可能是在走下坡路。
我还是那句话,如果我能一辈子都走下坡路,那我宁愿不走那些辛苦的上坡路。
一句话,苦难就是苦难,苦难不是财富。
感觉有点跑题了。
我想,能让我一直感觉到甜的机制,或者说能让我感到比较轻松的下坡路,都会让我上瘾。
对于产品设计者来说,不用管我是不是未来要吃苦,也不用想我是不是越走越低,只要我能持续上瘾,大家一起都从这个机制中收获了自己想收获的东西就是共赢的机制。